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2005年 04月 14日
氷雷魔の1次~3次で習得できるスキルを紹介します。
1次職 マジシャン 特徴:基本的な技が多く、属性がない。氷雷火毒聖共通で習得する。 リラックス MAX Lv.16 MPの自然回復量をアップする。 メリット:MPの自然回復量が増えるので、狩りで使用する薬の量が減り、薬代を軽減。 ベネフィット 条件 リラックス5 MAX Lv.10 MaxMP LevelUP時、AP付与時10追加向上 レベルアップの時のMPの増加量が上がる。 メリット:早いうちに上げておけば高レベになったときのMP量が多くなる。 マジックガード 通称 MG MAX Lv20 600秒間、MP 12消費 ダメージの80%をMPで肩代わり 一定時間受けたダメージの一部をMPで代用する。ただしMPが0の場合は代用できない。 メリット:魔法使いはHPよりMPの方が多いのでこのスキルを使用することにより、攻撃力の高い敵とも戦う事ができる。 デメリット:このスキルの使用により非常にタフになるが、MPの消費が激しくなり、狩りが赤字になりやすい。 また、このスキルが切れた事に気付かないで敵の攻撃を受け、即死するパターンも少なくない。高レベの魔法使いの死因の上位である。 マジックアーマー 条件 マジックガード3 MAX Lv.20 400秒間、MP 16消費、物理防御力40増加 一定時間、鎧に魔力を注入して物理防御力をアップする。 メリット:防御力が上がり、受けるダメージが減る。 デメリット:鎮痛剤等の出現によりほぼ不必要なスキルと判断できる。 エネルギーボルト 通称 EB MAX Lv.20 MP 14消費、基本攻撃力55、熟練度60% MPを消費して敵単体を攻撃する。 メリット:消費MPが少なく、属性が無いのであらゆる敵に使用でき使いやすい。 デメリット:マジッククローより威力が小さいため、使用価値はあまりない。 マジッククロー 通称 MC MAX Lv.20 MP 20消費、基本攻撃力40、熟練度60% MPを消費して敵単体を2回攻撃する。 メリット:それなりに威力があり、攻撃速度も速いので使いやすい。 多少段差があっても攻撃できる。 デメリット:消費MPが多く、初心者にはキツイ。 #
by hibikiryouga2004
| 2005-04-14 17:21
| 響流氷魔育成法
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